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Painterアーティスト インタビュー

ジョエル・ペイン: ディズニー・アーティストによるPainterの利用法

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©Disney ©Acme Archive

「Painterは、現実世界の素材を効果的に再現できる唯一のデジタルツールです。私の表現方法は絵画のように描くことで知られており、Painterはその分野では他のソフトウェアの追随を許しません。」

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©Disney ©Acme Archive

ジョエルは、ウォルト・ディズニーとウォルトのアニメーションにおける芸術の比重を高めたいとの願いに感化されて、芸術家になることを志しました。
 
過去15年間、ジョエルは世界各地のギャラリーで伝統的な油彩画とデジタルアートが同等に扱われることを使命として活動してきました。ジョエルのビジョンは、映画業界がアニメーションを「漫画」としてだけでなく芸術作品として見るようになることを望んでいたウォルトの願いを受け継いでいます。

現在、ジョエルはAcme Archives社と契約を結ぶ芸術家であり、彼の作品は国際的に販売されています。 また、スターウォーズやディズニーに関連するスケッチやデジタル絵画の両方に取り組んでおり、油絵、3D、デジタル、アクリル技術を合わせた彼独自の表現手段で絵を描いています。 それぞれの絵は完成するまでに1ヵ月間かかります。

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©Disney ©Acme Archive

彼はキャリアを通して、ディズニー・イマジニアリング社との仕事、ビデオゲーム業界で新天地を切り開くこと、アートディレクターなど、数多くのアート先導のプロジェクトに取り組んできました。
 
その中でも彼が一番好きなプロジェクトはgrowums.comのアートディレクターを務めたことでした。完全な創造的自由を与えられ、その世界全体を築いたことで、プロジェクトを大きな成功に導きました。昨年、同社は株式を公開し、現在同社のキャラクターたちの世界のテレビアニメが制作されています。
 
ジョエルは、3人の子供たちのシングルファーザーとして時間を過ごす以外には、絵を描くことと、子供たちが良いことをすることを楽しんで行える「Friendliens」という新しいアートプロジェクトに時間を割いています。

ジョエルは絵やイラストレーションプロジェクトにソフトウェアで取り組む時にはPainterを使います。Painterの最も気に入っている点について彼はこう言います。

「質感で遊ぶことができるブレンダーツールは最高です。ブレンダーツールを使うと人に『これはいったいどうやってやったの?』と言わせる作品が出来上がります。人にそう言われることが好きなんです。」

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©Disney ©Acme Archive

アーティストであることに加えて、ジョエルは芸術で生きることを志している未来のアーティストの指導にも力を入れています。彼はいつも未来のアーティストたちに、デジタルの世界に飛び込む前に、まずは紙と鉛筆で描けるようにすることをアドバイスしています。
 
伝統的なテクニックを理解していると、必要な素材をよりよく再現するには、どのようにデジタルツールを使えばよいか分かりやすくなると考えているからです。ジョエルは、芸術家は24時間365日、一生勉強することと改善することを止めてはだめだと伝えています。

また彼は熟達したアーティストとして、芸術に対する情熱がなければ、それは作品に表れてしまうと信じています。芸術には、オーディエンスが誰であるかを理解し、レイアウトテクニックをしっかりと把握し、説得力のあるストーリーを確実に伝えていることが必要です。

「自分らしくありなさい。 ルールをすべて破ってみて、それが観客に受け入れられるか試してみなさい。あなたが創ることを楽しんで、観客がその作品を受け入れてくれるなら、それ以上何も求める必要はないのです。」

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