Cartoon Animator 4

Cartoon Animator 4
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本格アニメが、これ1本で作れる

「Cartoon Animator 4」は、本格的な2Dアニメーションを簡単に作れるソフト。

「CrazyTalk Animator」シリーズが名前を改め進化した、後継製品です。

通常版「Cartoon Animator 4」と、Photoshopファイルを読み込める上位版「Cartoon Animator 4 Pipeline」があります。

2つのラインナップ

「Cartoon Animator 4」

通常版。基本的なアニメーション編集ができる。

「Cartoon Animator 4 Pipeline」

上位版。通常版の機能に加えて、Photoshopファイルの読み込みや、より高度な編集機能を搭載。

ラインナップ比較表

主な機能 エディション
プログラムPROPipeline
弾性モーションエフェクトのカスタマイズ
スムーズな 360 頭部回転
スマート IK アニメーション
フリーボーンキャラクター用のカスタムエンドエフェクター
モーションリターゲティング
カスタム IK リグ GUI
アニメ Photoshop デザインの新提案 (PSD インポート/エクスポート)×
G2 キャラクターに 3D モーションをインポート×
Flash ベクターアセット(SWF)インポート×
ベクターコンテンツをマルチレンダースタイル互換でデザイン×
プラグインPROPipeline
フェイシャル・モーションキャプチャ (別売)
リアルタイム音声リップシンク
ウェブカメラ
iPhone TrueDepth カメラ(別売)
頭を動きによる体を動かす
キャラクターPROPipeline
G3 人体、動物、背骨、翼テンプレートからのカスタムキャラクター
画像からのフリーボーンリグ G3 キャラクター
G3 ボーンリグキャラクターの初期ポーズ編集
スプライトの置換による G3 及びマルチアングル G2 キャラクターの作成
PSD 形式から直接 G3 キャラクターを作成×
フルボディ・マルチアングル G2 キャラクターのカスタマイズ×
キャラクターのプロポーション編集
マルチレンダリングスタイルに互換の、ベクターベースキャラクターの作成×
ランタイム・コンポーザーを使用して、マルチアングル G2 キャラクターをセットアップ
Pipeline バージョン用の PSD キャラクター/プロップ作成手順×
キャラクター/プロップは外部の PSD エディタに読み込んで更なる編集が可能× ○
シーンをグループ化された編集可能な PSD 形式でエクスポート
カスタマイズされたアクセサリーを作成するための、アセンブリ機能が使用可能
新しいアニメーションアクセサリーシステム
フリーボーンキャラクターを置換するためのカスタムテンプレート
アニメーションPROPipeline
LIVE FACE - Live フェイシャル・モーキャップ(iPhone X)
人体、動物、背骨、翼キャラクター用の G3 モーションライブラリ
スムーズな表情のために強化されたスプライトベースの顔システム
スプライトベースとモーフベースの両方のキャラクターに対応した オーディオリップシンク
2D 顔&身体ポージング
2D 顔パペット用の高度な調整
2D モーションキー編集
サブトラック用の高度な 2D モーション編集
G2 キャラクター用の 3D モーションキー編集
フリーフォームデフォーメーションエディタ
弾性モーションPROPipeline
ライブラリからの弾性モーションと FFD エフェクトの適用 - エントリー、強調(ループ)、終了
弾性モーションエディタ - 弾性エフェクトに対するパラメータコントロール
弾性モーションのモーション、ループ継続時間、ピボット、アラインメントのセットアップ
弾性モーションエフェクトを使用したアニメートするプロップの作成×
現在の弾性モーションエフェクトからカスタム弾性モーションを編集 & 保存
キーフレームアニメーションを使用した、弾性モーションエフェクトのカスタムデザイン×
タイムラインPROPipeline
基本タイムライン編集
高度なタイムライン編集(タイムワープ、トランジションカーブ、クリップループ、スピードコントロール、コピー & ペースト)
タイムライン・サブトラックのフルコントロール(個々のボディセグメントの詳細トラック)
2D タイムラインアニメーション編集 - スプライトスイッチ、2D モーションキー、レイヤー順序、デフォーメーション、透明度)
3D タイムラインアニメーション編集 - 3D モーションレイヤー、角度キー
クリップ収集 - タイムラインから選択したクリップ範囲を保存し、アクションメニューに追加
インポート & エクスポートPROPipeline
画像インポート(JPG, BMP, GIF, TGA, PNG)
動画インポート(AVI, WMV, popVideo3*) - PC のみ
動画インポート(MOV, MP4)
*ほとんどの形式をカバーするには K-Lite BASIC をインストールしてください。これは Windows メディア再生用の DirectShow コーデックをフルサポートしています。

2製品共通の、基本機能

ステップ1:キャラクターを作る

人や犬、馬、鳥など2Dキャラクターのテンプレートを豊富に収録。画像の形にそってボーン(動きの軸となる骨組み)を整えるだけ作れます。

ステップ2︓キャラクターを動かす

走る、座るなどの「動き」のテンプレートを多数収録し、キャラクターを簡単に動かせます。

Cartoon Animator 4の新機能

顔の動きをリアルタイムに、モーションキャプチャー

ウェブカメラやスマホのカメラを使って、あなたの頭や目の動きや頭の位置をトラッキングし、自然なアニメーションを生成できます。この機能を利用するには、別売りのフェイシャル・モーキャップ プラグインが必要です。

  • リアルタイム・フェイス・トラッキング 
  • 頭部によるボディ・ムーブメント
  • 360度頭部回転と顔の作成
  • リアルタイム・リップシンクと オーディオ・レコーディング
  • ゼロポーズ - どんな角度からでも 自在にキャプチャ
  • 独自のスプライトベースの式をカスタマイズ
  • 様々なフェイス・プロファイルをサポート

スマート IK編集機能でより自然な動きを作成

スマートIK(インバースキネマティクス)編集機能による、固定、回転、ポイントロックなどで、キャラクターのポーズをより自然に編集できます。Photoshop からインポートされたキャラクターに対しても簡単にアニメーションを設定できます。

  • 自動でIK/FKを切り替えできるので直感的に編集できる
  • 足や手を伸ばすようなストレッチアニメーションを作成できる
  • 豊富なキャラクター用のアニメーションを搭載
  • Photoshopで作成したキャラクターも簡単にアニメーションを設定できる

360度モーションの作成

まるで3Dキャラクターのように、360度回転するアニメーションや、表情の変化を設定できます。

  • 4つ、9つ、25つのアングルから細かく頭部の動きを設定できる
  • ヒゲや尻尾など、アングルごとに自由に装飾アイテムを追加できる
  • Photoshop レイヤーを使ってデザインできる

その他の編集機能

豊富なモーションライブラリ

豊富な人体、犬、猫、馬のモーションライブラリがあります。モーションをドラッグして適用するだけで、キャラクターをアニメ化できます。

G3キャラクター

G3キャラクターはボーンリグ技術に基づいています。ポーズキーをモーションカーブと組み合わせることにより、プロフェッショナルなアニメ動画を素早く作れます。

弾性モーションシステム

モーション効果をプロップにドラッグするだけで、画像、ロゴ、テキストがすぐに動き出します。FFD(自由形状変形)、変換、モーションカーブ、および不透明度レベルを組み合わせることにより、小道具に命を吹き込めます。

操作しやすいインターフェース

メインのステージングウィンドウ、タイムラインが下部に、コンテンツマネージャが右側にタブで配置されています。これらのタブでは、コンテンツマネージャのウィンドウが、探しているコンテンツのタイプ(プロジェクト、アクタ、アニメーション、シーン、SFX)に合わせて変更されます。

3Dカメラシステム

プレビューカメラを使用してシーンを確認し、ライブカメラを使用してキーフレームでカメラポジションをアニメートできます。さらにパン、回転、ズームツールを使用してカメラビューをカスタマイズも可能です。

豊富な書き出し形式

  • 最大4Kのビデオおよび画像出力解像度
  • 透明なPNGとアニメーションGIFをプレゼンテーションとWebディスプレイにエクスポート  
  • ビデオコンポジット用のアルファチャンネル(TargaまたはPNG)で画像シーケンスをエクスポート
  • Macおよび3D合成用の透明なビデオをエクスポート
  • MOV(ProRES 4444)対応(Macバージョンのみ)
  • コンバージェンス距離を備えた3Dステレオ出力

上位版「Pipeline」だけの機能

PSD データのインポート/エクスポート

PSD(Photoshop、Krita、Affinity、Clip Studio Paint、Photopea)データを使用して、キャラクター、プロップ、シーンを直接読み込んで使えます。

原画のまま動かす

レイヤー化されたPSDでシーンをデザインし、Cartoon Animator 4に送信してアニメーションカメラで3D視差効果を簡単に作成できます。

コンテンツを素早く作成

プロップやキャラクターをPhotoshopにレイヤーを保持して送信しさらにカスタム編集を行うことが可能です。

3D モーションのインポート

外部ソースから 3D モーションをインポートして、2D キャラクターに適用できます。

ベクターコンテンツのカラー互換

複数のパーツを選択し、異なるカラーグループでそれらを分類して、ボディパーツを同じカラータグに揃えることができます。カラーマッピングが完了したら、キャラクターのカラースタイルをデザイントーンに合わせて即座に変更できます。

こんな作品が作れる

好奇心の強い子供 

作者:H Vause

ロンドンのディスカバーフィルムアワードで2019年のベストアニメーション映画を受賞

TVシリーズ

作者:Eon De Bruin

南アフリカのテレビ局向けに2Dアニメーションシリーズを作成した男の予告編

アニメーションコミック

by Francesco

アニメーションWebシリーズの第2エピソード

2D / 3Dブレンディング

作者: T Jantol

2Dキャラクターと3Dシーンの組み合わせる例

チュートリアル

作者:2D Animation 101

オーガニックアニメーションの作成方法に関する完全なトレーニングコース

500万人のYouTubeチャンネル登録者であるLunacrecienteが作成したハロウィーンアニメーション

動作環境

Windows® 10 (64ビット版)
Windows® 8(64ビット版)
Windows® 7(64ビット版)

推奨システム:
  • Dual core CPU 以上
  • 4 GB RAM 以上推奨
  • 10 GB フリー、ハードディスクスペース以上推奨
  • ディスプレイ能力: 1440 x 900 以上
  • グラフィックカード: Nvidia GeForce 9800 GX2 以上
  • ビデオメモリ: 1 GB RAM 以上推奨

サポート先

下記のサポートフォームにてお問い合わせください。(メンバーアカウントを作成する必要があります。)
https://www.reallusion.com/jp/CustomerSupport/UserEx/QForm.html

動作環境

  • 対応OS:

必要メモリ容量などが書かれていない場合はこちらをご参照ください詳細

開発: Reallusion Inc.
販売: ソースネクスト株式会社
Copyright©2019 Reallusion Inc. All right reserved.

安心サービス対象製品

万一正常に動作しない場合、ソースネクストに返品できる安心サービス対象製品です。
  • ご購入30日以内
  • ユーザー登録が必要
  • 購入履歴の確認が必要

webとeメールでのサポート

サポート対象条件
  • メーカー製のパソコンであること
  • 上記とOS推奨条件を満たすこと
  • ユーザー登録をされていること
    (ご登録にはインターネットが必要)

  • 画面画像と実際の画面は多少異なることがあります。また、製品の仕様やパッケージ、価格などは予告なしに変更されることがありますので、あらかじめご了承ください。
Cartoon Animator 4 Pro版 ダウンロード版

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標準価格10,980円

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