アニメーション作成ソフト「Moho Pro 13」

アニメーション作成ソフト「Moho Pro 13」
アニメーション作成ソフト
  • Windows
  • Smith Micro Software, Inc.
  • ソースネクスト株式会社

劇場アニメからGIFアニメまで

「Moho Pro 13」は、プロフェッショナルな用途にも使えるアニメーション作成ソフトです。
 描画ツールや付属の素材を使っての作成はもちろん、お手持ちの静止画からアニメーションを作ることもできます。高度な機能で、細かい表現も自由自在です。

開発:Smith Micro Software, Inc. 販売・サポート:ソースネクスト株式会社

これ1本でアニメ制作

アニメ制作に必要な作画、着色、アニメーション設定、出力が本製品だけでできます。

歩行アニメーションの作例

表情変化アニメーションの作例

お手持ちの静止画を自由に動かせる

お手持ちの静止画に「ボーン」を設定することで簡単にアニメーションにできます。
他のソフトで描いたイラストを読み込むことも、本製品の機能で描くことも可能です。

Photoshop形式を読み込める

Photoshopのファイルをすべてのレイヤーを保持したまま読み込めます。 また、Photoshop側で行なった変更は、本製品で読み込んだファイルにもすぐに反映されます。Photoshopの多くの機能が本製品でもサポートされています。
 •ブレンドモード
 •レイヤーの不透明度
 •スマートオブジェクト
 •スマートフィルター など

画期的なスマートボーン(Smart Bones™)

本製品独自の「スマートボーン」機能は、表情や動きなど、繰り返しよく使うアニメーションを登録できます。これによりアニメーション制作を効率的に進められます。

Unity™のゲーム開発にも

Unity™のゲーム開発で使われるFBX形式に対応しています。 Autodesk®の3Dアニメーション用のファイル形式であるFBXは、アニメーション2Dおよび3DアセットをUnityで利用可能にする業界標準の形式です。

作品例

プロによる作例とチュートリアルはこちら

アカデミー賞®ノミネート作品を創出

Mohoの機能を使って作られた長編アニメ「The Breadwinner」、「ソング・オブ・ザ・シー 海のうた」は、アカデミー賞 長編アニメ映画賞にノミネートされました。

「The Breadwinner」

「ソング・オブ・ザ・シー 海のうた」

主な機能と特長

・物理演算
・モーショントラッキング
・スマートボーン
・ベジェハンドル など

フリーハンド描画ツール

精度の高いフリーハンドツールを搭載。より少ないポイントでオブジェクトを作れます。

ベジェハンドル

カスタマイズできるベクター・ベジェハンドルで、複雑なデザインコントロールができます。

Smart Warp

アニメーション化できるメッシュを作れます。画像とベクトルの両方に対応し、スマートボーンで使用できます。

モーションブラー

スムーズなモーションブラーを設定できます。フレームとブレンドの量の設定が可能になったため、効果の強弱の微調整ができます。

複数レイヤーで同時アニメーション化

タイムライン上で、複数のレイヤーを同時に編集でき、効率的に作業できます。

ピンボーン

静止画とベクターを変形できます。アニメーションの表現の幅を大きく広げます。

アクションのエクスポート/インポート

作成したアクションをエクスポートし、別のリグにインポートできます。

バージョン13の新機能

フレームごとに使えるビットマップツール

ビットマップツール(描画ツール)を画像ベースのフレームとレイヤーと組み合わせて、アニメーションを直接作成できます。この機能を使用してストーリーボードを作成することで、ワークフローをスピードアップできます。
 詳しい動画はこちら(英語)

.フリーハンド描画ツール

ブラシを使いフリーハンドで描画してキャラクターやオブジェクトを作成できます。速度、方向、圧力に基づいてブラシの出力を制御できます。 また、塗りつぶしツールを使って、広い領域にすばやく色を付けられます。 背景を作ったり、イメージレイヤーテクスチャの色を変更する時に便利です。
詳しい動画はこちら(英語)

. ブラシツールを使用したキャラクター

デフォルトブラシを使用して、キャラクターやオブジェクトをテクスチャリングできます。 Moho Proなら、新しいブラシマネージャーを使ってカスタムブラシも作れます。
詳しい動画はこちら(英語)

. カスタムブラシの作成

カスタムブラシを作成して、希望するスタイルをアニメーションに適用できます。 ビットマップブラシマネージャーでブラシ設定を編集して、プロジェクトに必要なデザインと動作でブラシを作成できます。 また、作成したブラシ設定は簡単に出力や読み込みができるので、他のユーザーやデバイス間で共有して使えます。

.3Dオブジェクト 光源操作のサポート

操作とレンダリング設定の制御・サポートが強化されました。 3Dオブジェクトのマテリアル設定とテクスチャを変更し、インポートされた3Dオブジェクトの光源を調整できます。
2Dと3Dの両方のアセットをMoho内でより密接に結び付け、2Dと3Dの両方のオブジェクトが一致する遠近感を持つようにします。

.3Dオブジェクトマテリアル・プロパテ

カメラ操作中のプレビューを改善し、3Dオブジェクトのマテリアル・プロパティを変更できるようになりました。
新しいマテリアル編集オプションとトゥーンシェーディングコントロールを使用して、3Dオブジェクトでプロジェクトに最適な外観を取得します。

. 新しいアクション・ウィンドウ

新しいアクション・ウィンドウを使用して、アクションを網羅的に制御できます。 グループ、タグを作成し、キーワード、サブワード、ブール演算(「+」と「-」)を使用してより正確に検索できます。
また、アクションを並び替えたり、カスタムの並べ替えロジックを作成したり、タイプ(通常、モーフ、スマートボーン)でアクションをフィルター処理することもできます。

主な機能の一覧

 •ボーンの設定(ボーンリギング )
 •スマート・ボーン
 •スマート・ワープ(画像とベクトル両対応)
 •最大出力サイズ :9,000 x 9,000ピクセル
 •3Dレイヤーとオブジェクトの読み込み
 •レイヤーの参照
 •アニメーションシェイプの順位付け
 •Photoshop形式の読み込み
 •リアルタイム・メディアコネクション

対応形式

読み込み 画像形式 JPEG、BMP、PSD、PNG、TGA、トレーシング イメージ
ベクター形式 EPS、AI、SVG、SVGシークエンス
3D形式 EPS、AI、SVG
音声形式 WAV、AIFF、MP3、M4A
動画形式 MOV(MacとWindows)、AVI、MP4
MOHO形式 MOHOファイル形式、JSONベースファイル形式、Anime Studio形式(バージョン5まで)、MotionArtist ファイル
書き出し 画像形式 JPEG、BMP、PNG、TGA、バッチイメージ出力、アニメーションGIF
ベクター形式 SVG、SVGシークエンス
動画形式 SWF、MOV(MacとWindows)、AVI(Windowsのみ)、MP4、シークエンシャルJPEG、シークエンシャルBMP、 レイヤード シークエンシャルPSD、 シークエンシャルPNG、 シークエンシャルTGA、 バッチムービー出力
TV形式 NTSC形式、 PAL、 HDムービー
3D形式 OBJ
ゲーム形式 FBX

プロによる作例とチュートリアル

「スタジオななほし」の佐藤広大氏による作例とチュートリアルムービーです。 本動画のキャラクターはアニメ作品「えんぎもん」の主人公・はるおを使用しています。

佐藤広大氏について:

 •アカデミー賞 短編アニメーション部門ノミネートなど受賞作品に多数参加
 •アヌシー国際アニメーション映画祭にて監督作品「えんぎもん」が公式上映
 •日清のCMで有名な「FREEDOM」のCGIディレクターを担当
 •Eテレで放映中の「かいじゅうステップ」では、絵コンテ・演出を担当

1. Mohoで初めてイラストを動かす

2. ここまで動く!!Mohoで作る2Dキャラクターアニメーション

3. 回転する!Mohoで作る2Dキャラクターアニメーション

4. 静止画を立体的に見せる!Mohoで作るスマートワープ

製品プロフィール

  • Smith Micro Software, Inc.
  • ソースネクスト株式会社

安心サービス対象製品

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  • ご購入30日以内
  • ユーザー登録が必要
  • 購入履歴の確認が必要
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