本格アニメが、これ1本で作れる
「CrazyTalk Animator」シリーズが名前を改め進化した、後継製品です。
通常版「Cartoon Animator 4」と、Photoshopファイルを読み込める上位版「Cartoon Animator 4 Pipeline」があります。
「CrazyTalk Animator」シリーズが名前を改め進化した、後継製品です。
通常版「Cartoon Animator 4」と、Photoshopファイルを読み込める上位版「Cartoon Animator 4 Pipeline」があります。
主な機能 | エディション |
---|
プログラム | PRO | Pipeline |
---|---|---|
弾性モーションエフェクトのカスタマイズ | ○ | ○ |
スムーズな 360 頭部回転 | ○ | ○ |
スマート IK アニメーション | ○ | ○ |
フリーボーンキャラクター用のカスタムエンドエフェクター | ○ | ○ |
モーションリターゲティング | ○ | ○ |
カスタム IK リグ GUI | ○ | ○ |
アニメ Photoshop デザインの新提案 (PSD インポート/エクスポート) | × | ○ |
G2 キャラクターに 3D モーションをインポート | × | ○ |
Flash ベクターアセット(SWF)インポート | × | ○ |
ベクターコンテンツをマルチレンダースタイル互換でデザイン | × | ○ |
プラグイン | PRO | Pipeline |
フェイシャル・モーションキャプチャ (別売) | ○ | ○ |
リアルタイム音声リップシンク | ○ | ○ |
ウェブカメラ | ○ | ○ |
iPhone TrueDepth カメラ(別売) | ○ | ○ |
頭を動きによる体を動かす | ○ | ○ |
キャラクター | PRO | Pipeline |
G3 人体、動物、背骨、翼テンプレートからのカスタムキャラクター | ○ | ○ |
画像からのフリーボーンリグ G3 キャラクター | ○ | ○ |
G3 ボーンリグキャラクターの初期ポーズ編集 | ○ | ○ |
スプライトの置換による G3 及びマルチアングル G2 キャラクターの作成 | ○ | ○ |
PSD 形式から直接 G3 キャラクターを作成 | × | ○ |
フルボディ・マルチアングル G2 キャラクターのカスタマイズ | × | ○ |
キャラクターのプロポーション編集 | ○ | ○ |
マルチレンダリングスタイルに互換の、ベクターベースキャラクターの作成 | × | ○ |
ランタイム・コンポーザーを使用して、マルチアングル G2 キャラクターをセットアップ | ○ | ○ |
Pipeline バージョン用の PSD キャラクター/プロップ作成手順 | × | ○ |
キャラクター/プロップは外部の PSD エディタに読み込んで更なる編集が可能 | × | ○ |
シーンをグループ化された編集可能な PSD 形式でエクスポート | ○ | ○ |
カスタマイズされたアクセサリーを作成するための、アセンブリ機能が使用可能 | ○ | ○ |
新しいアニメーションアクセサリーシステム | ○ | ○ |
フリーボーンキャラクターを置換するためのカスタムテンプレート | ○ | ○ |
アニメーション | PRO | Pipeline |
LIVE FACE - Live フェイシャル・モーキャップ(iPhone X) | ○ | ○ |
人体、動物、背骨、翼キャラクター用の G3 モーションライブラリ | ○ | ○ |
スムーズな表情のために強化されたスプライトベースの顔システム | ○ | ○ |
スプライトベースとモーフベースの両方のキャラクターに対応した オーディオリップシンク | ○ | ○ |
2D 顔&身体ポージング | ○ | ○ |
2D 顔パペット用の高度な調整 | ○ | ○ |
2D モーションキー編集 | ○ | ○ |
サブトラック用の高度な 2D モーション編集 | ○ | ○ |
G2 キャラクター用の 3D モーションキー編集 | ○ | ○ |
フリーフォームデフォーメーションエディタ | ○ | ○ |
弾性モーション | PRO | Pipeline |
ライブラリからの弾性モーションと FFD エフェクトの適用 - エントリー、強調(ループ)、終了 | ○ | ○ |
弾性モーションエディタ - 弾性エフェクトに対するパラメータコントロール | ○ | ○ |
弾性モーションのモーション、ループ継続時間、ピボット、アラインメントのセットアップ | ○ | ○ |
弾性モーションエフェクトを使用したアニメートするプロップの作成 | × | ○ |
現在の弾性モーションエフェクトからカスタム弾性モーションを編集 & 保存 | ○ | ○ |
キーフレームアニメーションを使用した、弾性モーションエフェクトのカスタムデザイン | × | ○ |
タイムライン | PRO | Pipeline |
基本タイムライン編集 | ○ | ○ |
高度なタイムライン編集(タイムワープ、トランジションカーブ、クリップループ、スピードコントロール、コピー & ペースト) | ○ | ○ |
タイムライン・サブトラックのフルコントロール(個々のボディセグメントの詳細トラック) | ○ | ○ |
2D タイムラインアニメーション編集 - スプライトスイッチ、2D モーションキー、レイヤー順序、デフォーメーション、透明度) | ○ | ○ |
3D タイムラインアニメーション編集 - 3D モーションレイヤー、角度キー | ○ | ○ |
クリップ収集 - タイムラインから選択したクリップ範囲を保存し、アクションメニューに追加 | ○ | ○ |
インポート & エクスポート | PRO | Pipeline |
画像インポート(JPG, BMP, GIF, TGA, PNG) | ○ | ○ |
動画インポート(AVI, WMV, popVideo3*) - PC のみ | ○ | ○ |
動画インポート(MOV, MP4) | ○ | ○ |
*ほとんどの形式をカバーするには K-Lite BASIC をインストールしてください。これは Windows メディア再生用の DirectShow コーデックをフルサポートしています。 |
人や犬、馬、鳥など2Dキャラクターのテンプレートを豊富に収録。画像の形にそってボーン(動きの軸となる骨組み)を整えるだけ作れます。
https://www.reallusion.com/jp/cartoon-animator/ae-script-animation-vfx.html
PSD(Photoshop、Krita、Affinity、Clip Studio Paint、Photopea)データを使用して、キャラクター、プロップ、シーンを直接読み込んで使えます。
作者:H Vause
TVシリーズ
作者:Eon De Bruinアニメーションコミック
by Francesco2D / 3Dブレンディング
作者: T Jantolチュートリアル
作者:2D Animation 101