初心者でもアニメを作れるソフト「Cartoon Animator4」

初心者でもアニメを作れるソフト「Cartoon Animator4」
アニメーション作成ソフト
  • Reallusion Inc.
  • ソースネクスト株式会社

本格アニメが、これ1本で作れる

「Cartoon Animator 4」は、本格的な2Dアニメーションを簡単に作れるソフト。

「CrazyTalk Animator」シリーズが名前を改め進化した、後継製品です。

通常版「Cartoon Animator 4」と、Photoshopファイルを読み込める上位版「Cartoon Animator 4 Pipeline」があります。

2つのラインナップ

「Cartoon Animator 4」

通常版。基本的なアニメーション編集ができる。

「Cartoon Animator 4 Pipeline」

上位版。通常版の機能に加えて、Photoshopファイルの読み込みや、より高度な編集機能を搭載。

ラインナップ比較表

主な機能 エディション
プログラムPROPipeline
弾性モーションエフェクトのカスタマイズ
スムーズな 360 頭部回転
スマート IK アニメーション
フリーボーンキャラクター用のカスタムエンドエフェクター
モーションリターゲティング
カスタム IK リグ GUI
アニメ Photoshop デザインの新提案 (PSD インポート/エクスポート)×
G2 キャラクターに 3D モーションをインポート×
Flash ベクターアセット(SWF)インポート×
ベクターコンテンツをマルチレンダースタイル互換でデザイン×
プラグインPROPipeline
フェイシャル・モーションキャプチャ (別売)
リアルタイム音声リップシンク
ウェブカメラ
iPhone TrueDepth カメラ(別売)
頭を動きによる体を動かす
キャラクターPROPipeline
G3 人体、動物、背骨、翼テンプレートからのカスタムキャラクター
画像からのフリーボーンリグ G3 キャラクター
G3 ボーンリグキャラクターの初期ポーズ編集
スプライトの置換による G3 及びマルチアングル G2 キャラクターの作成
PSD 形式から直接 G3 キャラクターを作成×
フルボディ・マルチアングル G2 キャラクターのカスタマイズ×
キャラクターのプロポーション編集
マルチレンダリングスタイルに互換の、ベクターベースキャラクターの作成×
ランタイム・コンポーザーを使用して、マルチアングル G2 キャラクターをセットアップ
Pipeline バージョン用の PSD キャラクター/プロップ作成手順×
キャラクター/プロップは外部の PSD エディタに読み込んで更なる編集が可能× ○
シーンをグループ化された編集可能な PSD 形式でエクスポート
カスタマイズされたアクセサリーを作成するための、アセンブリ機能が使用可能
新しいアニメーションアクセサリーシステム
フリーボーンキャラクターを置換するためのカスタムテンプレート
アニメーションPROPipeline
LIVE FACE - Live フェイシャル・モーキャップ(iPhone X)
人体、動物、背骨、翼キャラクター用の G3 モーションライブラリ
スムーズな表情のために強化されたスプライトベースの顔システム
スプライトベースとモーフベースの両方のキャラクターに対応した オーディオリップシンク
2D 顔&身体ポージング
2D 顔パペット用の高度な調整
2D モーションキー編集
サブトラック用の高度な 2D モーション編集
G2 キャラクター用の 3D モーションキー編集
フリーフォームデフォーメーションエディタ
弾性モーションPROPipeline
ライブラリからの弾性モーションと FFD エフェクトの適用 - エントリー、強調(ループ)、終了
弾性モーションエディタ - 弾性エフェクトに対するパラメータコントロール
弾性モーションのモーション、ループ継続時間、ピボット、アラインメントのセットアップ
弾性モーションエフェクトを使用したアニメートするプロップの作成×
現在の弾性モーションエフェクトからカスタム弾性モーションを編集 & 保存
キーフレームアニメーションを使用した、弾性モーションエフェクトのカスタムデザイン×
タイムラインPROPipeline
基本タイムライン編集
高度なタイムライン編集(タイムワープ、トランジションカーブ、クリップループ、スピードコントロール、コピー & ペースト)
タイムライン・サブトラックのフルコントロール(個々のボディセグメントの詳細トラック)
2D タイムラインアニメーション編集 - スプライトスイッチ、2D モーションキー、レイヤー順序、デフォーメーション、透明度)
3D タイムラインアニメーション編集 - 3D モーションレイヤー、角度キー
クリップ収集 - タイムラインから選択したクリップ範囲を保存し、アクションメニューに追加
インポート & エクスポートPROPipeline
画像インポート(JPG, BMP, GIF, TGA, PNG)
動画インポート(AVI, WMV, popVideo3*) - PC のみ
動画インポート(MOV, MP4)
*ほとんどの形式をカバーするには K-Lite BASIC をインストールしてください。これは Windows メディア再生用の DirectShow コーデックをフルサポートしています。

2製品共通の、基本機能

ステップ1:キャラクターを作る

人や犬、馬、鳥など2Dキャラクターのテンプレートを豊富に収録。画像の形にそってボーン(動きの軸となる骨組み)を整えるだけ作れます。

ステップ2︓キャラクターを動かす

走る、座るなどの「動き」のテンプレートを多数収録し、キャラクターを簡単に動かせます。

Cartoon Animator 4の新機能

顔の動きをリアルタイムに、モーションキャプチャー

ウェブカメラやスマホのカメラを使って、あなたの頭や目の動きや頭の位置をトラッキングし、自然なアニメーションを生成できます。この機能を利用するには、別売りのフェイシャル・モーキャップ プラグインが必要です。

  • リアルタイム・フェイス・トラッキング 
  • 頭部によるボディ・ムーブメント
  • 360度頭部回転と顔の作成
  • リアルタイム・リップシンクと オーディオ・レコーディング
  • ゼロポーズ - どんな角度からでも 自在にキャプチャ
  • 独自のスプライトベースの式をカスタマイズ
  • 様々なフェイス・プロファイルをサポート

スマート IK編集機能でより自然な動きを作成

スマートIK(インバースキネマティクス)編集機能による、固定、回転、ポイントロックなどで、キャラクターのポーズをより自然に編集できます。Photoshop からインポートされたキャラクターに対しても簡単にアニメーションを設定できます。

  • 自動でIK/FKを切り替えできるので直感的に編集できる
  • 足や手を伸ばすようなストレッチアニメーションを作成できる
  • 豊富なキャラクター用のアニメーションを搭載
  • Photoshopで作成したキャラクターも簡単にアニメーションを設定できる

360度モーションの作成

まるで3Dキャラクターのように、360度回転するアニメーションや、表情の変化を設定できます。

  • 4つ、9つ、25つのアングルから細かく頭部の動きを設定できる
  • ヒゲや尻尾など、アングルごとに自由に装飾アイテムを追加できる
  • Photoshop レイヤーを使ってデザインできる

その他の編集機能

豊富なモーションライブラリ

豊富な人体、犬、猫、馬のモーションライブラリがあります。モーションをドラッグして適用するだけで、キャラクターをアニメ化できます。

G3キャラクター

G3キャラクターはボーンリグ技術に基づいています。ポーズキーをモーションカーブと組み合わせることにより、プロフェッショナルなアニメ動画を素早く作れます。

弾性モーションシステム

モーション効果をプロップにドラッグするだけで、画像、ロゴ、テキストがすぐに動き出します。FFD(自由形状変形)、変換、モーションカーブ、および不透明度レベルを組み合わせることにより、小道具に命を吹き込めます。

操作しやすいインターフェース

メインのステージングウィンドウ、タイムラインが下部に、コンテンツマネージャが右側にタブで配置されています。これらのタブでは、コンテンツマネージャのウィンドウが、探しているコンテンツのタイプ(プロジェクト、アクタ、アニメーション、シーン、SFX)に合わせて変更されます。

3Dカメラシステム

プレビューカメラを使用してシーンを確認し、ライブカメラを使用してキーフレームでカメラポジションをアニメートできます。さらにパン、回転、ズームツールを使用してカメラビューをカスタマイズも可能です。

豊富な書き出し形式

  • 最大4Kのビデオおよび画像出力解像度
  • 透明なPNGとアニメーションGIFをプレゼンテーションとWebディスプレイにエクスポート  
  • ビデオコンポジット用のアルファチャンネル(TargaまたはPNG)で画像シーケンスをエクスポート
  • Macおよび3D合成用の透明なビデオをエクスポート
  • MOV(ProRES 4444)対応(Macバージョンのみ)
  • コンバージェンス距離を備えた3Dステレオ出力

上位版「Pipeline」だけの機能

Adobe After Effectsと連携

Cartoon Animator で作成したアニメーション作品 (JSON ファイル) をAfter Effectsで読み込めます。
Cartoon Animator でアニメーションが完成したら、 After Effectsでインポートして、特殊効果の追加などのポストプロダクションを行なえます。
該機能をご利用するには、こちらのページから Cartoon Animator 用のAfter Effects スクリプトをインストルーする必要があります(無料)。

https://www.reallusion.com/jp/cartoon-animator/ae-script-animation-vfx.html

PSD データのインポート/エクスポート

PSD(Photoshop、Krita、Affinity、Clip Studio Paint、Photopea)データを使用して、キャラクター、プロップ、シーンを直接読み込んで使えます。

原画のまま動かす

レイヤー化されたPSDでシーンをデザインし、Cartoon Animator 4に送信してアニメーションカメラで3D視差効果を簡単に作成できます。

コンテンツを素早く作成

プロップやキャラクターをPhotoshopにレイヤーを保持して送信しさらにカスタム編集を行うことが可能です。

3D モーションのインポート

外部ソースから 3D モーションをインポートして、2D キャラクターに適用できます。

ベクターコンテンツのカラー互換

複数のパーツを選択し、異なるカラーグループでそれらを分類して、ボディパーツを同じカラータグに揃えることができます。カラーマッピングが完了したら、キャラクターのカラースタイルをデザイントーンに合わせて即座に変更できます。

こんな作品が作れる

Message from 2D world

作者:流体肉
2018年の Animation @Work受賞
2D Animation 101

作者:Mark Diaz
好奇心の強い子供 

作者:H Vause

ロンドンのディスカバーフィルムアワードで2019年のベストアニメーション映画を受賞

TVシリーズ

作者:Eon De Bruin
南アフリカのテレビ局向けに2Dアニメーションシリーズを作成した男の予告編

アニメーションコミック

by Francesco
アニメーションWebシリーズの第2エピソード

2D / 3Dブレンディング

作者: T Jantol
2Dキャラクターと3Dシーンの組み合わせる例

チュートリアル

作者:2D Animation 101

オーガニックアニメーションの作成方法に関する完全なトレーニングコース
500万人のYouTubeチャンネル登録者であるLunacrecienteが作成したハロウィーンアニメーション

動作環境

Windows® 10 (64ビット版)
Windows® 8(64ビット版)
Windows® 7(64ビット版)

推奨システム:
  • Dual core CPU 以上
  • 4 GB RAM 以上推奨
  • 10 GB フリー、ハードディスクスペース以上推奨
  • ディスプレイ能力: 1440 x 900 以上
  • グラフィックカード: Nvidia GeForce 9800 GX2 以上
  • ビデオメモリ: 1 GB RAM 以上推奨

製品プロフィール

  • Reallusion Inc.
  • ソースネクスト株式会社

Cartoon Animator 4 Pro版 ダウンロード版
10,980

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