簡単に本格アニメーションを作れるソフト「Cartoon Animator5」

アニメーション作成ソフト
  • Windows
  • Reallusion Inc.
  • ソースネクスト株式会社

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「Cartoon Animator(カートゥーンアニメーター) 5」シリーズは、アメリカ・シリコンバレーで設立され国際的に活動しているReallusion Inc.の最新版。「CrazyTalk Animator」の後継製品で、本格的な2Dアニメーションを簡単に作れます

本シリーズには3つのラインナップがあり、このページでは通常版と上位版を紹介しています。

3つのラインナップ

通常版
「Cartoon Animator 5」


基本的なアニメーション編集ができる。

上位版
「Cartoon Animator 5
+表情モーキャプ・プラグイン」

通常版の機能に加えて、表情のモーション・キャプチャ機能を搭載。

最上位版
「Cartoon Animator 5
+表情モーキャプ・プラグイン
+パワーツールズv1~v3」

より本格的なアニメーション作成やキャラクターを用いるVTuber活動を可能にする7つのパワーツールを搭載。

製品の詳細はこちら

Cartoon Animator 5の新機能

直感的な、パペット操作

マウス操作だけで自在にアニメーションをつけられる「モーション・パイロット」機能を搭載。
マウスの動きに合わせてオブジェクトを動かしたり、マウスクリックでアニメーションのタイミングを指定したりできます。


モーションパスも、簡単に

カーソルを動かすだけで、モーションパスを作れます。作成したパスを確認しながら、スピードや方向、タイミングなどを直感的に微調整できます。


キャラクターのカラースタイル調整

「Cartoon Animator」内で直接、色の調整ができるようになりました。
複数のパーツを選択し、異なるカラーグループに分類することで、キャラクター全体の配色を一括して編集することできます。

アニメーション作成から、ライブ配信まで

上位版のみ|自分の顔の動きを、アニメに反映

webカメラを使用して、ご自身の表情や頭の動きをリアルタイムでトラッキングし、アニメーションに反映できます。
ライブストリーミングツールと連携すれば、キャラクターを使用したライブ配信も可能です。

  • リアルタイムの表情トラッキング 
  • 頭の動きに合わせたボディ・ムーブメント
  • 頭部の360度回転に対応
  • リアルタイムのリップシンク(唇の同期)
  • 初期ポーズに合わせた、あらゆる角度からの正確な表情キャプチャ
  • スプライトを使用した、独自の表情カスタマイズ
  • さまざまなフェイス・プロファイルを使用可能

この機能は、上位版の「表情モーキャプ・プラグイン」でお使いいただけます。
メーカーサイトで『Face Mocap(iPhone)』を別途ご購入いただくことで、iPhoneのTrueDepthカメラでも同様の機能をご利用いただけます。

アニメーションの作成

ステップ1:キャラクターを作る

人や犬、馬、鳥など2Dキャラクターのテンプレートを豊富に収録。
画像の形にそってボーン(動きの軸となる骨組み)を整えるだけで作れます。

ステップ2︓キャラクターを動かす

走る、座るなどの"動き"のテンプレートを多数収録。キャラクターを簡単に動かせます。

PSDやSVG形式のインポート/エクスポート

作成済みのPSDデータおよびSVGデータから、キャラクター、プロップ、シーンを直接読み込めます。
Photoshop、Illustrator、Krita、Affinity、Clip Studio Paint、Photopea、CorelDrawなどで作ったキャラクターを生き生きと動かせます。

キャラクターのカスタム編集

プロップやキャラクターをPhotoshopにレイヤーを保持したまま送信し、カスタム編集ができます。

操作しやすい、インターフェース

メインのステージングウィンドウでは、下部にタイムラインが、右側にコンテンツマネージャがタブで配置され、コンテンツマネージャのウィンドウが、探しているコンテンツのタイプ(プロジェクト、アクタ、アニメーション、シーン、SFX)に合わせて切り替わります。

その他の編集機能

豊富なモーションライブラリ

ドラッグして適用するだけで、キャラクターをアニメ化できるモーションライブラリには人体、犬、猫、馬など数多くのモーションを収録。

G3キャラクター

ボーンリグ技術に基づくG3キャラクター。ポーズキーをモーションカーブと組み合わせ、高度なアニメ動画を素早く作れます。

弾性モーションシステム

モーション効果をプロップにドラッグするだけで、画像、ロゴ、テキストがすぐに動き出します。FFD(自由形状変形)、変換、モーションカーブ、不透明度レベルを組み合わせ、小道具に命を吹き込みます。

3Dカメラシステム

プレビューカメラでシーンを確認し、ライブカメラを用いてキーフレームでカメラポジションをアニメートできます。さらにパン、回転、ズームツールを使いカメラビューのカスタマイズも可能です。

スマート IK編集機能で、より自然な動きに

固定、回転、ポイントロックなどでキャラクターのポーズをより自然に動かせるスマートIK(インバースキネマティクス)編集機能は、Photoshop からインポートされたキャラクターにも簡単にアニメーションを設定できます。

  • 自動でIK/FKを切り替えでき直感的に編集可能
  • 足や手を伸ばすようなストレッチアニメーションを作れる
  • キャラクター用のアニメーションを豊富に搭載
  • Photoshopで作ったキャラクターも簡単にアニメーションを設定

360度モーションの作成

まるで3Dキャラクターのように、360度回転するアニメーションや、表情の変化を設定できます。

  • 4つ、9つ、25のアングルから頭部の動きを細かく設定できる
  • ヒゲや尻尾など、アングルごとに自由に装飾アイテムを追加できる
  • Photoshop レイヤーを使ってデザインできる

3D モーションのインポート

外部ソースから 3D モーションをインポートし、2D キャラクターに適用できます。

数多くの、書出し形式

  • 最大4Kのビデオおよび画像出力解像度
  • 透明なPNGとアニメーションGIFをプレゼンテーションとWebディスプレイにエクスポート  
  • ビデオコンポジット用のアルファチャンネル(TargaまたはPNG)で画像シーケンスをエクスポート
  • Macおよび3D合成用の透明なビデオをエクスポート
  • MacバージョンのみMOV(ProRES 4444)に対応
  • コンバージェンス距離を備えた3Dステレオ出力

Adobe After Effectsと連携

Cartoon Animatorで作ったアニメーション作品 (JSON ファイル) をAfter Effectsで読み込めます。
Cartoon Animator でアニメーションが完成したら、After Effectsにインポートし、特殊効果の追加などのポストプロダクションができます。
これらの機能のご利用には、下のReallusionのページから Cartoon Animator 用のAfter Effects スクリプトをインストールする必要があります(無料)。

こんな作品が作れる

Ambrosi Air Drone Delivery Commercial

作者:Stephen Townsend
2024 Animation@Work Contest
Business & Commercial - 1st Prize
2D Explainer Video for Car Insurance

作者:Riyad Rahman

2024 Animation@Work Contest
Business & Commercial - 2nd Prize

fictive commercial Pilgrim Travelmug

作者:Pascal Teunissen / joekie.Fun

2024 Animation@Work Contest
Business & Commercial - 3rd Prize

The Horizon

作者:Francis Bong Vun Hong
2024 Animation@Work Contest
Comics & Art - 1st Prize

The Tale of Turtle, Squirrel, Hedgehog and Owl

作者:Christopher Meyer-White / Mixed Up Pixels
2024 Animation@Work Contest
Comics & Art - 3rd Prize

VILLAGE OF THE GOOD MANNERS

作者: Amer Hamdy
2024 Animation@Work Contest
Comics & Art - 3rd Prize

Tiana & Teo - Faith Based Nursery Rhymes

作者:Kael Camaris / The White Hawk

2024 Animation@Work Contest
Education - 1st Prize
Satyavan and Savitri: the deep love and devotion
  
作者:Prosenjit Biswas

2024 Animation@Work Contest
Education - 2nd Prize

We're Going on a Wizard Hunt

作者:David Tamez

2024 Animation@Work Contest
Education - 3rd Prize

VTuber活動に適した最上位版

「Cartoon Animator 5 +表情モーキャプ・プラグイン +パワーツールズv1~v3」には、
キャラクターを使用したライブ配信を実現させる「表情モーキャプ・プラグイン」と、
より本格的なアニメーションづくりを可能にするパワーツールがセットされています。

詳細はこちら

Q&A



ライブ配信にも使える?

上位版と最上位版は、ライブ配信に使えます。

表情・モーキャププラグインを連携させ、OBS Studioなどの配信ソフトを使えば配信できます。


ラインナップ比較表

  • パワーツール通常版上位版最上位版
    アニメ風のキャラクター素材集××○
    顔パーツ素材集××○
    漫画スタイル素材集××○
    FFD素材集××○
    2Dキャラクター作成用素材集××○
    解説動画用素材集××○
    コミカルなキャラクター素材集××○
    プログラム通常版上位版最上位版
    弾性モーションエフェクトのカスタマイズ○○○
    スムーズな 360 頭部回転○○○
    スマート IK アニメーション○○○
    フリーボーンキャラクター用のカスタムエンドエフェクター○○○
    モーションリターゲティング○○○
    カスタム IK リグ GUI○○○
    PSD インポート/エクスポート○○○
    SVG インポート/エクスポート○○○
    G2 キャラクターに 3D モーションをインポート○○○
    ベクターコンテンツをマルチレンダースタイル互換でデザイン○○○
    キャラクター通常版上位版最上位版
    G3 人体、動物、背骨、翼テンプレートからのカスタムキャラクター○○○
    画像からのフリーボーンリグ G3 キャラクター○○○
    G3 ボーンリグキャラクターの初期ポーズ編集○○○
    スプライトの置換による G3 及びマルチアングル G2 キャラクターの作成○○○
    PSD 形式から直接 G3 キャラクターを作成○○○
    フルボディ・マルチアングル G2 キャラクターのカスタマイズ○○○
    キャラクターのプロポーション編集○○○
    マルチレンダリングスタイルに互換の、ベクターベースキャラクターの作成○○○
    ランタイム・コンポーザーを使用して、マルチアングル G2 キャラクターをセットアップ○○○
    キャラクター/プロップを外部の PSD エディタに読み込んで更なる編集○ ○ ○
    シーンをグループ化された編集可能な PSD 形式でエクスポート○○○
    カスタマイズされたアクセサリーを作成するための、アセンブリ機能が使用可能○○○
    新しいアニメーションアクセサリーシステム○○○
    フリーボーンキャラクターを置換するためのカスタムテンプレート○○○
    アニメーション通常版上位版最上位版
    人体、動物、背骨、翼キャラクター用の G3 モーションライブラリ○○○
    スムーズな表情のために強化されたスプライトベースの顔システム○○○
    スプライトベースとモーフベースの両方のキャラクターに対応した オーディオリップシンク○○○
    2D 顔&身体ポージング○○○
    2D 顔パペット用の高度な調整○○○
    2D モーションキー編集○○○
    サブトラック用の高度な 2D モーション編集○○○
    G2 キャラクター用の 3D モーションキー編集○○○
    フリーフォームデフォーメーションエディタ○○○
    音声ファイルをもとにしたリップシンク○○○
    フェイシャル・モーションキャプチャ×○○
    リアルタイム音声リップシンク×○○
    頭の動きに合わせたボディ・ムーブメント×○○
    弾性モーション通常版上位版最上位版
    ライブラリからの弾性モーションと FFD エフェクトの適用 - エントリー、強調(ループ)、終了○○○
    弾性モーションエディタ - 弾性エフェクトに対するパラメータコントロール○○○
    弾性モーションのモーション、ループ継続時間、ピボット、アラインメントのセットアップ○○○
    弾性モーションエフェクトを使用したアニメートするプロップの作成 ○○○
    現在の弾性モーションエフェクトからカスタム弾性モーションを編集 & 保存○○○
    キーフレームアニメーションを使用した、弾性モーションエフェクトのカスタムデザイン ○○○
    タイムライン通常版上位版最上位版
    基本タイムライン編集○○○
    高度なタイムライン編集(タイムワープ、トランジションカーブ、クリップループ、スピードコントロール、コピー & ペースト)○○○
    タイムライン・サブトラックのフルコントロール(個々のボディセグメントの詳細トラック)○○○
    2D タイムラインアニメーション編集 - スプライトスイッチ、2D モーションキー、レイヤー順序、デフォーメーション、透明度)○○○
    3D タイムラインアニメーション編集 - 3D モーションレイヤー、角度キー○○○
    クリップ収集 - タイムラインから選択したクリップ範囲を保存し、アクションメニューに追加○○○
    インポート&エクスポート通常版上位版最上位版
    画像インポート(JPG, BMP, GIF, TGA, PNG)○○○
    動画インポート(AVI, WMV, popVideo3*) - PC のみ○○○
    動画インポート(MOV, MP4)○○○
    *ほとんどの形式をカバーするには K-Lite BASIC をインストールしてください。
    これは Windows メディア再生用の DirectShow コーデックをフルサポートしています。



製品プロフィール

  • Reallusion Inc.
  • ソースネクスト株式会社

Cartoon Animator 5 オンラインコード版
17,990
Cartoon Animator 5 +表情モーキャプ・プラグイン オンラインコード版
29,900

安心サービス対象製品

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  • ユーザー登録をされていること
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  • バージョンアップ、追加購入 (一部製品を除く)
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動作環境

Windows 11/Windows 10(64ビット版)

  • CPU:第 7 世代Intel Core i5 プロセッサー 以上を推奨
  • メモリ:8 GB RAM 以上推奨
  • グラフィックカード:Nvidia GeForce GTX650 以上 / Radeon HD 4890 以上
  • ビデオメモリ:2 GB RAM 以上推奨
  • ハードディスク空き容量:インストール用に 10 GB 以上のSSDの空き容量を推奨
  • ディスプレイ: 1920 x 1080 以上
  • 本製品の利用には、Reallusion社へのアカウント登録が必要です。
  • 本製品の登録、認証、一部機能の利用にはインターネット環境が必要です。
  • 本製品は1ライセンスにつき、1ユーザー、1台のPCでのみ使用が可能です。

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