業界標準のサウンド編集ソフト 「SOUND FORGE Pro(サウンドフォージ プロ)」は、世界中のスタジオやゲーム業界などでサウンド編集ソフトの標準として愛用される製品です。本バージョンでは、リモート・レコーディング機能の追加や、インスタント・アクション機能の改善などにより、さらに使いやすく進化しています。開発:MAGIX GmbH(ドイツ) 販売・サポート:ソースネクスト株式会社 プロフェッショナルに選ばれる理由 高品質で録音、編集、エフェクト処理ができる直感的なワークフロー、高速かつ豊富な編集機能、さまざまマスタリングプラグインを搭載大量の音声データ処理を自動化できる業界で20年間デファクトスタンダードとして愛用されている実績 ラインナップ 本シリーズには、収録内容の異なる2つのラインナップがあります。SOUND FORGE Pro 15 本製品SOUND FORGE Pro 15 Suite 本製品に2つのソフトと3つのプラグインを加えたスイート製品 詳細> バージョン15の新機能 録音専用のミニウィンドウ 録音時に必要な機能だけに絞った小さい画面(リモート・ウィンドウ)に切替えるリモート・レコーディングを選べます。 例えば、画面上のテキストを読み上げながら録音したい時などに、妨げになりません。 1クリックでオーディオブックを出力 ACX Export Wizard を使うと、Audible、Amazon、iTunes のようなストリーミングサービスの業界標準オーディオファイルを作成できます。 ラウドネスのリアルタイム測定 EBU R128またはITU BS.1770-4標準を満たしているかを、リアルタイムに確認して調整できます。 インスタント・アクション機能の拡張 インスタント・アクション機能がさらに便利になりました。新機能やフェードイン/アウト、ノーマライズなどの重要なツールがすぐに使えます。1クリックで作業できるので時間を節約できます。 Windows コンテキストメニューの拡張 Windows上のファイルを右クリックすると表示されるコンテキストメニューから、直接実行できるタスクが増えました。オーディオファイルの変換や編集、ノーマライズなどを実行できます。 はじめてでも安心 実画面で操作手順を学べる 操作手順のチュートリアルでは、学びたいことを選ぶと画面上の操作する箇所に指のマークや赤枠が表示されるので、実際の画面を操作しながら手順を学べます。 (画像はイメージです) 主な機能 録音 最大32チャネルおよび最大64ビット/ 768kHzの解像度でのプロフェッショナルな録音。 編集 SOUND FORGE Proは、これまでに開発された中で最も強力なオーディオエディタの1つです。 マスタリング 先端の音質のための高度なDSPアルゴリズム。 録音 プロ仕様の録音ワークフロー パソコンに接続できる楽器や、マイクから直接録音できます。 最大32チャンネルの同時録音や幅広いオプションによって、原音を忠実に再現できます。 ハイレゾ音質での録音 64ビットの品質で、最高32チャンネルの高解像度オーディオを、最高768kHzのサンプリングレートで同時に録音できます。 CDのマスタリングから放送品質のビデオサウンドトラックまで、幅広いプロフェッショナル用途のオーディオ処理で活用いただけます。 ワンタッチ録音 ワンタッチで録音を開始し、そのまま同じ画面ですべての処理を行なえるよう設計されています。 ダイレクトストリームデジタル(DSD) PCM形式で録音やミキシングしたDSDオーディオファイルのインポートとエクスポートに対応しています。 しきい値での録音 オプションメニューからしきい値を設定すると、選択した入力デバイスから自動的に記録が開始されます。リモコンを必要とせずに、自分で録音をするのに最適な方法です。 MIDIのタイムコード MIDIタイムコードトリガーを有効にすると、MIDIノートとコントローラー値の入力が簡単になります。 タイムスタンプの記録 タイマー設定によって自動で録音を開始できます。 入力バスのエフェクト ソース信号にプラグインエフェクトを追加すると、ヘッドフォンでミックスを作成できます。録音を始める前にエフェクト・チェーンをインテグレートできます。 編集とワークフロー 編集機能 編集ツール 変更、配置、または移動するオーディオファイルを選択できます。同じ方法で、単純なエンベロープポイントを編集できます。 拡大ツール マウスポインターを範囲の上にドラッグすると、範囲が拡大します。マウスボタンを離しても、編集用に選択された領域は失われません。 鉛筆ツール 描画して波形を編集できます。たとえば、オーディオファイルにノイズが存在する場合は、問題のある領域にズームインして、波形を再描画できます。 イベントツール 1つのデータウィンドウで複数のオーディオイベントを編集できます。クリーニングエッジやトランジションが簡単にできます。 エンベロープ ツール エンベロープポイントを追加、削除したり、カスタマイズできます。 タイムストレッチとピッチシフト zplane élastique タイムストレッチを搭載 最新の心理音響モデルと信号処理理論に基づいたzplane élastiqueは、音質を低下させることなく、安定したタイミング、サンプルの正確なストレッチを実現します。 ワークフローの機能 カスタマイズできるインターフェース 照明環境に合わせてカスタマイズでき、4つの異なるシェード設定(ホワイト、ライト、ミディアム、ダーク)があります。 直感的なアイコン 再設計されたアイコンにより、機能を見つけやすくなりました。録音を開始したり、オーディオファイルをカットしたり、プロジェクトを保存するためにクリックする必要がある場所を一目で識別できます。 再設計されたドッキング オーディオ編集や処理タスクのための幅広い機能を備えたウィンドウ構造は、必要に応じてカスタマイズできます。録音からマスタリングまで、適切なプリセットと機能を操作できます。 マルチチャンネル編集 さまざまなソースからのオーディオファイルを開いたり、編集、変換、保存ができます。 マルチタスクに対応 バックグラウンドで追加のファイルを編集やレンダリングしている間に、新しいファイルを編集できます。時間を大幅に節約できます。 ACIDループの作成 作曲ソフト「ACID」用のループ音源を作成できます。 作成したループ音源は「ACID」上でループ再生させた時にテンポやピッチが自動調整されます。 チャンネルコンバーター オーディオファイルのチャンネル数の調整や、ステレオファイルのチャンネル交換、チャンネルのミックスによるパンの設定ができます。 マスタリングとクリーニング DSPエフェクト デジタルシグナルプロセッサエフェクトを使用すると、オーディオファイルをリアルタイムで編集し、通常はアナログベースでは実現できないマスタリングタスクを実行できます。サウンドにダイナミクスが加えたり、オーディオからノイズを除いたりできます。 マスタリング・エフェクト coreFX Suiteは、プロのサウンドデザインに欠かせないツールを備えたエフェクトバンドルです。現代的なプロダクション用のリズムエフェクト、正確なダイナミックコントロール用の5つのプラグイン、豊かさと空間を作り出すための3つのモジュレーションエフェクトが含まれています。 coreFX 2-Point Compressor 2つの変曲ポイントによりさまざまな特性を作成でき、ダイナミックレンジを編集する際の自由度が増します。他の音源よりも目立つ、大きくて強力なオーディオ信号を創り出せます。 coreFX Limiter オーディオ信号の最大出力レベルを設定します。最大音量の比率としきい値を制御して、最終的なマスタリングプロセスのダイナミクスを制限できます。 coreFX VolumeFormer 音量のリズミカルな変更に使用できます。現在のダンスシーンで人気のあるゲートやサイドチェーンエフェクトを作成できます。 coreFX Expander コンプレッサーのコンパニオンとして機能し、特に自然なサウンドを実現できます。オーディオ信号のダイナミックレンジが拡張され、ノイズが抑制され、個々の信号のエンベロープが変更されます。 coreFX Compressor オーディオトラックの信号間の音量差を均一にするために使用できます。オーディオ信号を圧縮すると、全体的なサウンドが非常に豊かでクリアになります。 coreFX Gate 信号伝送中に発生するかすかなバックグラウンドノイズを抑制し、中断なく音響を楽しめます。ノイズとクロストークが減少し、アタックとディケイの時間が調整されます。 coreFX Delay 自然な響きのエコーエフェクトを作成します。 さまざまなビンテージエコーデバイスをシミュレートできます。 coreFX Chorus ボーカル、ギター、シンセの豊かさと暖かさを実現します。 同時に演奏される複数の楽器の生き生きとしたエフェクトを作成できます。 coreFX Flanger ドラム、ギター、シンセの音色のためのジェット効果。これにより、個々のサウンドに固有の特性が与えられ、クラシックなフランジングエフェクトを実現できます。 Acoustic Mirror™ 思い出の曲や懐かしいサウンドを再構成できる、コンボリューション・リバーブ・プラグインです。 Wave Hammer 2.0 オーディオマスタリングに最適な機能で、レベルとピークを自由にコントロールできます。 理想的な2段階マスタリングプロセスのための古典的なコンプレッサーとボリュームマキシマイザーの両方を搭載しています。STEP1: オーディオのピークを圧縮して平坦化し、音量レベルを平均化STEP2: インパクトを与えるためにオーディオの音量を最大化 iZotope Ozone 9 Elements AIが楽曲を分析し、目的に合った豊かな音に自動でマスタリングしてくれる非常に便利で強力なツールです。 本機能は64bit版のPCのみ対応しています。 プリセット さまざまなジャンル、フォーマットなどに対応する75以上のプリセットを収録。 プラグイン・サポート VST、AU、RTAS、AAX、ARA2プラグインに対応。 直感的なインターフェース 直感的なワークフローで、印象的なマスターをシームレスに作成できます。 Broadcasting ラジオおよびストリーミングの両方に対応できるマスターを作成できます。 クリーニングのエフェクト 高品質なクリーニングエフェクトや、マルチバンド コンプレッサーを搭載しています。 DeHisser テープやギター、ベースアンプから録音した場合に生じる「サー」という高周波の音(ヒスノイズ)を除去できます。 DeClicker / DeCrackler レコードや騒音の多い音から「カチッ」という音やパチパチ音を自動で検出して除去します。 DeClipper 録音レベルを高く設定したときに出やすい、音の歪みをきれいにします。 iZotope RX 8 Elements 不要なノイズやクリック音などオーディオファイルからすばやく簡単に削除するためのノイズ除去ツールです。 これまでの4つのノイズ除去モジュールに加えて、スタンドアロンのオーディオエディタとさまざまなリアルタイムプラグインが新たに搭載されました。 De-Clip オーディオ録音の歪みを低減します。再録音できないコンサート、インタビュー、その他の録音に最適です。 Voice De-noise ボーカルレコーディング時の、不要なバックグラウンドノイズを低減します。 De-Hum 不要なハミングの基本周波数を自動的に識別してオーディオから除去し、クリーンな音を実現できます。 De-Click クリック音やノイズを自動的に識別して削除します。 プラグイン・インターフェイス VSTエンジン VSTホストとエフェクトプラグイン間のダイアログがより効率的になり、プラグインをスキャンして使用する際の安定性と速度が向上しました。 ARA2サポート オーディオデータがプラグインに高速で転送されるため、リアルタイムで編集できます。シームレスに複数のトラックの同時編集ができます。 CDプレスマスター形式に対応 DDP(ディスク・ディスクリプション・プロトコル)でのマスターディスク作成に対応しています。 高品質に仕上げたマスターを、エラーなくプレスできます。 音楽CDの作成 Red Bookの規格に準拠した音楽CDの作成ができます。 音楽業界で最も一般的なディスクアットワンス方式で書き込めます。 特許取得ノイズ低減技術「POW-rディザリング」を搭載 POW-rは3セットからなる商用ディザリングアルゴリズムです。タイプを選んでノイズを低減できます。 タイプ1:ソロ楽器や音声などのシンプルなレコーディング タイプ2:ロックミュージックなどのダイナミックレンジの限定された録音 タイプ3:オーケストラ音楽などのダイナミックレンジの広い録音 音の視覚化 WaveColor 音の波形に色をつけて、見やすく表示できます。不要な周波数を一目で識別できます。 オーディオファイルのピッチとサウンド特性に異なる色と彩度レベルを割り当てられ、波形でどのような変化が起こっているかを簡単に確認できます。 Spectroscope FFTテクノロジーを搭載しており、正確で詳細な周波数分析をリアルタイムに実行できます。 オーディオ編集やマスタリングの一部として実行できます。 ピークメーターV2 オーディオ信号のピークレベルを正確かつ確実に測定します。 Peak Meter V2は、オーディオ信号レベルをリアルタイムで視覚的に表示します。 人工知能を使用した音声アクティビティ検出 audEERINGの「sensAI SINGING VAD」は、人工知能技術を使用して曲のリードボーカルとコーラスを検出し、ボーカルラインを含むパッセージをマークする最新のツールです。これにより、複雑なミキシングプロジェクトの概要がすばやくわかります。 フェーズスコープと相関レベルメーター フェーズスコープは、オーディオファイルのチャンネル間のフェーズキャンセルを見つけるのに役立ちます。相関レベルメーターで、チャンネル間の互換性の制限を検出して排除できます。 CALMターゲットメータリング 高精度の音量測定を可能にし、オーディオ信号の幅を明確に視覚的に表示できます。 マルチチャネル対応のスペクトル分析 録音の基本周波数と高調波を表すグラフを表示します。 クリッピングの識別と選択 オーディオファイルを自動スキャンして検出し、DeClipperツールを使って削除できます。 スクリプトによる自動化 バッチ処理 複数のファイルに同じ効果を適用して、編集と変換にかかる時間を大幅に節約することができます。バッチスクリプトを保存することもできます。 マスタリングウィザード オーディオファイルからプロ仕様のマスターを素早く簡単に作れます。編集や圧縮などオリジナルの設定もできます。 クリーニングウィザード オーディオ素材からノイズやその他のアーティファクトを除去できるので、クリーンなオーディオ品質を実現できます。 世界のアーティストが絶賛 私が音楽を作成するために使用するDAWは何年にもわたって変化しましたが、SOUND FORGEは、ループポイントのチェックやマスター編集のために使用する唯一のソフトウェアであり続けています。Simon Viklund作曲家、プロデューサー、サウンドエンジニア、サウンドデザイナー ステムからのマスタリングにおいて、SOUND FORGEでの編集はシームレスで簡単、そして高速です。 Adam Gonsalvesマスタリングおよびビニールカッティングエンジニア フルトラックやステム、または個々のファイルの最終制作の前後において、クラシックソフトウェアとしてSOUND FORGE Proは、家庭やプロのスタジオのセットアップに欠かせないものです! Garry Kingドラマー、ドラムレコーディングエンジニア、プロデューサー 私は過去17年間、そして今もSOUND FORGE Proを私のNo.1愛用品として使用し続けています。 2014年にグラミー賞を受賞したブルース・アルバム(私が伝説の音楽家ボビー・ラッシュのためにプロデュース、エンジニアリング、そしてミックスしたアルバムです)を含むすべてのポスト・ミックス・エディットで使用しています。Brother Paul Brownグラミー賞ノミネート プロデューサー/エンジニア/キーボード奏者 音楽業界で25年を過ごすなかで、私は多くの変化を見てきました。変わらないことの1つは、メインのマスタリングプログラムとしてSOUND FORGEを使っているということです。 Anthony Casuccioグラミー賞ノミネート マスタリングエンジニア 私は何年も前にバージョン6からSOUNDFORGEを使用しています。これは、最高かつ最も強力な編集およびマスタリングソフトウェアであり、視覚障害者にとって非常にアクセスしやすいものです。Joey Stuckey 作曲家、プロデューサー、歌手/ソングライター、レコーディングエンジニア、ギタリスト、マーサー大学の音楽技術教授 最初から、SOUND FORGEは、利用可能な最も用途が広く、完全なオーディオ編集ソフトウェアでした。William Goldstein映画およびテレビの作曲家としてグラミー賞ノミネート、モータウンのインスタント作曲家、元レコーディングアーティスト SOUND FORGE Proに含まれているプラグインを使用すると、100万ドルを費やすことなく、100万ドルのサウンドを得ることができます。このプログラムが大好きです。 Ted Perlmanグラミー賞を受賞したプロデューサー、ソングライター、ミュージシャン、アレンジャー SOUND FORGEとSamplitudeは私の音楽の究極のカップルだと思います。Samplitudeでハードワークを行い、SOUND FORGE Proで仕上げます。SOUND FORGE Pro自体は以前のバージョンから大幅に改善されており、マルチチャンネルオーディオやARA2での作業が可能です。VSTプラグインのインテグレーションが改善されました。 Jean-Philippe Rykiel Virtuosoキーボード奏者、作曲家、サウンドデザイナー、編曲家 SOUND FORGE Proは、録音、オーディオのクリーンアップ、ファイルの手動・自動変換を簡単に行うための信頼性の高いツールです。 David Filskov サウンドデザイナー、エピックサウンドの創設者 さまざまなジャンルのマスタリングに非常に柔軟に対応でき、サードパーティーのプラグインともスムーズに統合できるため、最終的なマスターが鮮明でクリーンになります。 RodCarilloプロデューサー、リミキサー 詳細なオーディオ編集作業をするとき、SOUND FORGEを使用すると最小限の手間で作業を完了できます。最高のスタッフです。 John Walden ミュージシャン、作曲家、音楽技術ジャーナリスト ACID ProとSOUND FORGE Proのループ機能とオーディオ処理機能は、特に、ゲームやVR、映画、予告編、音楽のループ可能なコンテンツをまとめる場合、オーディオ界のPhotoshopのようなものです。 Justin Lassen作曲家、リミキサー、サウンドデザイナー 機能比較表 機能 SOUND FORGE Pro 15 SOUND FORGE Pro 15 Suite 全般 最大ビット深度 64ビット浮動小数点/ 768 kHz 64ビット浮動小数点/ 768 kHz 32ビット/64ビットシステムとの互換性 〇 〇 オーディオ録音、編集、および処理 最大32チャンネル 最大32チャンネル インタラクティブ・チュートリアル ○ ○ ASIOドライバのサポート ○ ○ ワンタッチ録音 ○ ○ CDの書き込み ○ ○ (ディスクアットワンス/トラックアットワンス)注1 レッドブック準拠の音楽CD作成 ○ ○ DDP出力 ○ ○ スペクトル解析ツール ○ ○ Steinberg SpectraLayers Pro7とのシームレスな相互運用性 ○ ○ ボイスアクティビティ検出 ○ ○ ピークメーターV2 ○ ○ 位相範囲とモノラル互換性測定 ○ ○ CALMを対象としたメータリング ○ ○ マルチチャネル対応のスペクトル分析 ○ ○ クリッピングの識別と選択 ○ ○ Windowsコンテキストメニュー NEW ○ ○ インスタント・アクション NEW ○ ○ CALMAct準拠のラウドネスメーター ○ ○ ウェーブカラー ○ ○ スペクトロスコープ ○ ○ リモートレコーディング NEW ○ ○ デジタルピークメーター NEW ○ ○ 無音の自動削除 NEW ○ ○ ACXエクスポートウィザード NEW ○ ○ 高度なエクスポート機能 NEW ○ ○ 追加プラグイン Steinberg SpectraLayers Pro7 ○ Celemony Melodyne 5 essential ○ iZotope Ozone 9 Elements 〇 〇 iZotope RX 8 Elements NEW 〇 〇 wizardFX Modern Reverb NEW 〇 coreFX Suite 〇 〇 essentialFX Suite 〇 Analogue Modelling Suite 〇 Vintage Effects Suite 〇 VariVerb II 〇 Vandal 〇 対応形式 FLAC、AAC ○ ○ DSDの読み込み ○ ○ DSDの書き出し ○ ○ ビデオサポート ○ ○ エフェクト VSTオーディオエフェクト VST2 / VST3 VST2 / VST3 / ARA2 バーチャル・エフェクトの編集 ○ ○ タイムストレッチ(テンポだけを変更する処理)とピッチシフト(ピッチだけを変更する処理)プラグイン ○ ○ オーディオ復元ツール ○ ○ (DeClicker / DeCrackler / DeHisser / DeClipper) WaveHammer 2.0 ○ ○ クラッシュリカバリ ○ ○ ACIDループ作成ツール ○ ○ アコースティックミラーツール ○ ○ coreFX 2-Point Compressor ○ ○ coreFX Compressor ○ ○ coreFX Limiter ○ ○ coreFX Expander ○ ○ coreFX Gate ○ ○ coreFX Delay ○ ○ coreFX Chorus ○ ○ coreFX Flanger ○ ○ coreFX VolumeFormer ○ ○ 編集 非破壊編集 ○ ○ イベント・モード ○ ○ チャンネル間のドラッグ&ドロップ編集 ○ ○ クロスフェード編集 ○ ○ スクリプト ○ ○ バッチ処理 ○ ○ POW-rディザリング ○ ○ 注1 ディスクアットワンスはCD-ROMなどを全部コピー。トラックアットワンスはトラック単位で書き込みできディスクに空きがあれば追加の書き込みも可能。 対応形式 オーディオ/ビデオ形式名 読み込み (ページ記載) 書き出し (ページ記載) SOUND FORGE Pro Project Files (*.frg) ○ ○ CD Audio (*.cda) ○ × Direct Stream Digital DSD (*.dsf) ○ ○ Audio Interchange File Format AIFF (*.aif;aiff;*.snd) ○ ○ ATRAC Audio (*.aa3;*.oma) ○ ○ AVC (*.mp4) ○ × MainConcept AVC/AAC (*.mp4;*.avc;*.aac) × ○ Dialogic VOX ADPCM (*.vox) ○ ○ Intervoice (*.ivc) ○ ○ DLS Instrument (*.dls) × × FLAC Audio (*.flac) ○ ○ DDP × ○ GIG Instrument (*.gig) × × MainConcept AVC/AAC (*.mp4;*.avc;*.bsf;*.264;*.aac) ○ × Sony AVC/MVC (*.mp4;*.m2ts;*.avc) × ○ MainConcept MPEG-1 (*.mpg;*.mpeg;*.mmv;*m1p;*.m1a) ○ × MainConcept MPEG-2 (*.mpg;*.mpeg;*.m2t;*mmv;*.m2p) ○ × MainConcept MPEG-2 (*.mpg;*.m2v;*.m2t;*.mpa) × ○ MPEG-2 Transport Stream (*.m2t;*.ts;*.mts;*.m2ts) ○ × LPEC Audio (*.msv;*.dvf) ○ ○ MP3 Audio (*.mp3) ○ ○ NeXT/Sun (Java) (*.au;*.snd) ○ × NeXT/Sun (Java) (*.au;) × ○ OggVorbis (*.ogg) ○ ○ QuickTime 7 (*.mov;*.qt;*.dv;*.gif;*.tif;*.tiff) ○ × QuickTime 7 (*.mov) × ○ Raw Audio (*.raw) ○ ○ Shockwave Flash (*.swf) × × Sony Perfect Clarity Audio (*.pca) ○ ○ Sony Wave64 (*.w64) ○ ○ Sound Designer 1 (*.dig;*.sd) ○ × Sound Designer 1 (*.dig) × ○ Video for Windows (*.avi) ○ ○ Wave (Microsoft) (*.wav) ○ ○ Sonic Foundry Audio (*.sfa) × × Windows Media Audio V11 (*.wma) ○ ○ Windows Media Video V11 (*.wmv;*.asf) ○ × Windows Media Video V11 (*.wmv) × ○ XDCAM EX (*.mp4) ○ ○ Sony MXF (*.mxf) ○ × SoundFont 2 Instrument (*.sf2) ○ ×